Мы используем cookies
Чтобы сайт работал лучше, мы используем файлы cookie. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с нашей политикой конфиденциальности
О шкале времен
Шкала времен — это не просто концепция, это основа всей идеи линейки мерча. Мы взяли за основу развитие человечества — от доисторических эпох до смелых фантазий о будущем. Каждая коллекция представляет определенный период, его дух и особенности. Это своего рода мост между прошлым, настоящим и будущим.
О коллекции
«Каменный век»
Первая глава — «Каменный век» — отсылает к истокам человечества, когда первые изобретения прокладывали путь к большому прогрессу. Мы вдохновляемся историей, чтобы создавать уникальные вещи, которые напоминают: даже малые шаги могут привести к великим изменениям.
О персонажах
Каждая коллекция — это не только история эпохи, но и история людей. В каждой из них представлены уникальные персонажи, которые посвящены специалистам нашей команды. Эти образы символизируют ключевые роли в компании, их вклад в общее дело и особенности профессий, которые двигают нас вперед.

Финансовый и кадровый отдел
В каждом из них точно сидит два, а то и три пещерных человека, потому что один собирает ракушки, второй раскладывает их по кучкам, а третий уже идёт договариваться с шаманом о новых ресурсах. Иначе как объяснить, что они успевают считать все запасы мамонтового мяса, даже когда половина племени об этом забыла?

Дизайнеры
Они точно рисовали на стенах пещеры ещё до того, как это стало мейнстримом. Они мастерски превращают скучные следы динозавра в произведения наскального искусства, а уголь и охра в их руках оживают, рассказывая историю племени.

Менеджеры
Они как саблезубые тигры — зоркие, быстрые и зубастые. Их задача — выгрызать для племени самые мясистые задачи, чтобы команда смогла спокойно охотиться на мамонтов и не отвлекаться на ловлю ящериц.

Программисты
Каждый день их разрывают пополам: с одной стороны, менеджеры требуют, чтобы охота была еще продуктивнее, а с другой — HRы хотят, чтобы всем было удобно сидеть вокруг костра. А они просто хотят спокойно вырезать свой код на каменной плите и отдохнуть в тени папоротника.

HRы
Как настоящие первобытные мамы, они тащат всех в уютную пещеру, где тепло, есть еда, и никто не трогает до рассвета. Они знают, как убедить даже самого дикого охотника, что коллективная охота — это выгодно и безопасно.

Аналитики
Спокойные, как мамонты, они всегда знает, где найти самую зелёную траву и как долго продержатся запасы мяса в племени. Пока другие суетятся и спорят, они уже составили план выживания до следующего ледникового периода.

Персонажей можно выбирать не по своим юнитам, а просто по велению души! Просто потому что так можно :)